Suite

Les polygones de beignet se remplissent lors de l'exportation vers une scène Web 3D


J'ai construit un modèle à l'aide d'ArcScene en drapant des données de polygone 2D sur un raster d'altitude et je rencontre des problèmes lors de l'utilisation de l'outil Exporter vers une scène Web 3D. L'outil construit le modèle avec succès, mais lorsque je visualise le modèle à l'aide de la visionneuse Web CityEngine, le centre des polygones en beignet se remplit de gris, ce qui finit par recouvrir les polygones intérieurs. Voir les images ci-dessous pour un exemple de ce dont je parle. Si je coupe le polygone du beignet en deux, le problème disparaît, mais ce n'est pas vraiment faisable pour l'ensemble de mon modèle. J'espère que quelqu'un aura une suggestion d'outil ou de réglage que je devrais essayer. Je suis nouveau dans le monde de la cartographie 3D, alors soyez indulgents avec moi.

Voici ce qui est caché par le trou de beignet "rempli" gris plus foncé.


Draper des polygones sur un terrain est une tâche extrêmement difficile, il n'est donc pas étonnant qu'ArcScene échoue parfois à le faire.

Vous pouvez l'aider en divisant des polygones complexes en triangles de base. Cet ensemble de rectangles de découpe (pas de carrés) en triangles à l'aide d'ArcGIS for Desktop ? vous donnera une idée sur l'automatisation du processus


Voir la vidéo: Comment faire les beignets au thon façon #bonsecretdesonetv le goût de ça (Octobre 2021).